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万彩骨骼大师64位

万彩骨骼大师64位

正式版2.4.703官方版
  • 软件大小:103MB
  • 更新日期:2025-03-05
  • 下载次数:543次
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费软件
  • 软件评级:5星
  • 安全检测:无插件无病毒
  • 软件平台:电脑版
  • 软件分类:动画制作
  • 软件系统:winall/win7/win10/win11

增加安全防护与软件管理功能

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万彩骨骼大师64位简介

  万彩骨骼大师是一款专门制作2D角色的骨骼动画软件。用最简单的方式让静态图片转换为动态动画物体。用户可通过添加骨骼来控制图片的动作与位置,再把设置的动作连在一起,即可得到所需的动态动画效果。

万彩骨骼大师64位

  万彩骨骼大师,一键激活静态角色,提供高效的角色动画制作方式,简单操作即可制作2D人物角色。

  1、【导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色】

  打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。

  2、【曲线缓动函数】

  内置多种常用缓动函数,还可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。

  3、【反向动力学(IK)约束】

  轻松利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷的调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。

  4、【强大的时间轴】

  时间轴让角色动画的所有动画帧都尽在掌握中。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。

  5、【多种输出格式】

  支持输出多种格式(mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频、网页、游戏、演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。

  6、【自定义骨骼运动】

  添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动、任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。

  7、【自动关键帧】

  当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色动画。

  8、【多图片同时编辑,随时预览效果】

  轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。

  9、【替换分层图片】

  当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。

  10、【正版商用素材】

  内置个人/企业可商用素材(标注“商”字),定期更新,永久版权无侵权担忧,商用更安心。

万彩骨骼大师64位

万彩骨骼大师64位

万彩骨骼大师64位

万彩骨骼大师64位

万彩骨骼大师64位

万彩骨骼大师64位

万彩骨骼大师64位

相关软件

万彩骨骼大师64位软件特色

  1、内置丰富模板,让角色制作更简单

  多种角色/动作模板任君选择,选择人物方向,简单添加,轻松替换,动动鼠标即可赋予静态人物角色丰富的表情和肢体动作,制作出有喜怒哀乐的动态人物角色

  500+角色模板,500+动作模板,大量素材正版可商用

  2、创作无限,轻松塑造专属动画角色

  解锁多样角色选择,例如正常比例人物、Q版人物、双翼等,按照喜好选择类型后自由替换角色图层,调整图层配色和大小,为角色添加水印,打造独特风格的动画角色

  3、AI智能,动画角色创作一屏搞定

  自定义上传角色,或借助AI选择风格模板,搭配文字描述智能生成角色,从动作模板中挑选多个心仪动作一键批量导出一套动画,让角色动画制作变得更高效

万彩骨骼大师64位安装步骤

  1、在本站下载最新安装包,一键安装

万彩骨骼大师64位

  2、安装进行中,耐心等待,完成即可使用

万彩骨骼大师64位

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使用方法

  万彩骨骼大师制作完后如何将动画角色导入万彩特效大师?

  1.在制作动画页面,点击软件右上方【发布】按钮,在弹出窗口点击【一键导入】,输入动作名字,选择发布路径和发布大小(注:发布选择的分辨率越低,角色越模糊)

  2.选择发布背景为【透明】,选择导入软件为特效大师,点击【发布】按钮。点击【一键导入】按钮

万彩骨骼大师64位

  万彩骨骼大师怎么发布工程为APNG格式

  APNG是一个基于PNG的位图动画格式,可以实现PNG格式的动态图片效果,相比GIF动图来说画质更高,但兼容性不高。

  角色动画制作完成后 -- 点击【发布】-- 选择【APNG】格式 -- 自定义发布路径、发布大小与发布背景 -- 点击【发布】-- 完成输出

万彩骨骼大师64位

  万彩骨骼大师如何调节动作变换的快慢?

  调节帧频来调节动作的快慢,帧频数值越大,动作越快,反之越慢。点击时间轴上方工具栏的帧频调节按钮,选择任意帧频数即可。

  帧频是指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量,软件默认设置的帧频为每秒24帧

万彩骨骼大师64位

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软件问答

万彩骨骼大师如何编辑定制角色?

在万彩骨骼大师中,可以编辑除了软件自带的在线角色和动画大师在线角色之外的定制角色,定制角色的风格是多样的,不局限于一种特定的风格。

进入软件主页后,点击定制角色,选择角色的正面/侧面,点击打开即可进入制作界面添加、修改角色表情、动作。

添加预设动作:为角色添加软件内置的预设动作。

自定义动作:可以通过添加骨骼帧、在画布上移动骨骼的位置来自定义角色的动作。

变换表情:替换角色的表情图层来变换角色的表情。

万彩骨骼大师如何绑定骨骼节点于图层上?

为添加角色添加完骨骼后,需要将每个节点绑定至相应的图层,避免后续制作动画骨骼与图层分离的情况。(注意:PNG格式的图片不需要绑定节点。)

1.点击任意节点,制作界面右上方弹出节点属性;

2.点击根节点设置右侧【打开设置】按钮;

3.找到节点对应的图层,点击其右侧的【绑定】按钮;

4.若绑定错了,可点击其右侧【解绑】按钮,再绑定到其他图层上。

万彩骨骼大师添加预设骨骼后如何移动整幅骨骼并调整骨骼位置?

在添加预设骨骼后,可能出现骨架偏移图片的情况,需要将整幅骨架移动至图层上并调整每个节点在图层上的位置。以下是具体操作步骤:

1.缩小画布,找到已添加的预设骨架;

2.点击【选择骨骼或组件】按钮,点击骨架的父节点拖动整幅骨架;

3.点击【选择骨骼或图层】按钮,调整节点位置。

万彩骨骼大师如何插入节点、删除节点以及改变两个节点的连接?

在为角色添加完整体骨骼之后,想要修改骨骼结构,就可以通过插入节点/删除节点和改变节点间的连接来实现。进入制作界面后,点击界面左边的【插入】、【删除骨骼】、【连接】即可插入节点、删除节点、改变节点连接。

一、插入节点

点击添加骨骼页面左边的【插入】按钮,在任意一条骨骼上单击即可插入节点。

二、删除节点

点击添加骨骼页面左边的【删除骨骼】按钮,单击任意节点,即可删除节点。

三、改变两个节点间的连接

点击添加骨骼页面左边的【连接】按钮,单击任意父节点,再单击任意子节点,即可将这两个节点连接起来。

万彩骨骼大师怎么添加固定点

当给角色添加动作时,图片的某一部分可能发生变形,这时只需要在发生变形的地方添加固定点即可。

1.点击制作界面左边【添加固定点】按钮;

2.从任意固定节点出发向变形处打下固定点;

3.鼠标右键单击取消添加。

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更新日志

  万彩骨骼大师 2.4.703

  新增功能

  1. 首页:新增静态角色分类,提供丰富矢量角色,并支持与万彩易绘大师联动编辑,让角色的构建和动态制作更简单流畅

  修复bug

  1. 操作:修复塑造角色替换下半身组合素材时卡死问题

  2. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.702

  新增功能

  1. 首页:新增静态角色分类,提供丰富矢量角色,并支持与万彩易绘大师联动编辑,让角色的构建和动态制作更简单流畅

  修复bug

  1. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.701

  修复bug

  1. 添加骨架:修复了可视窗口的应用问题,只在制作动画界面中显示可视窗口

  2. 添加骨架:修复了删除图层后再撤销导致图层错乱或闪退的问题

  3. 制作动画:修复了更换配件颜色失效的问题

  4. 制作动画:修复了循环播放区间设置失效的问题

  5. 塑造角色:修复了切换角色方向时自定义资源显示异常的问题

  6. 塑造角色:修复了应用官方动作时原来带有水印的图层被覆盖的问题

  7. 塑造角色:修复了其他类型角色上传自定义资源无法应用的问题

  8. 塑造角色:修复了塑造结束后点击编辑动作会提示工程已损坏的问题

  9. 骨骼元件:修复了当帧数少时导入到万彩动画大师不显示的问题

  10. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.700

  新增功能

  1. 在线角色-编辑外观:优化了编辑外观功能,限vip用户使用

  2. 定制角色:新增部分角色模板

  3. 塑造角色:新增部分正常比例角色素材组件

  4. 动作模板:优化了单脊椎、双翼动作模板为可预览状态

  5. 会员标签:优化了会员标签及商用标签

  6. 官方教程:优化了官方教程页面

  修复bug

  1. 动作模板:修复了Q版角色套用动作模板时表情图层无法同步应用的问题

  2. 添加骨架:修复了选中图层后,x指数不支持手动输入负数的问题

  3. 添加骨架:修复了在预览调节状态时,重新打开一个骨骼工程会提示工程损坏的问题

  4. 制作动画:修复了在图层组合关键帧时无法调整骨骼动作的问题

  5. 制作动画:修复了当关键帧为组合状态时,无法循环播放的问题

  6. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.604

  修复bug

  1. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.603

  新增功能

  1. 制作动画:优化了Fps选择时的提示信息

  2. 制作动画:优化了图层显示素材更换功能中素材变色窗口为可移动窗口

  3. 塑造角色:正面和侧面Q版人物角色脸部分类下新增了部分与表情相关的眼睛、嘴巴和眉毛素材

  4. 塑造角色:新增了部分单脊椎和双翼角色素材

  修复bug

  1. 塑造角色:修复了更换图层配色功能中重置按钮失效的问题

  2. 塑造角色:修复了创作区选框选中效果放大会变粗的问题

  3. 塑造角色:修复了部分样式显示

  4. 骨骼元件:修复了骨骼元件与AM之间的联动操作

  5. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.602

  新增功能

  1. 制作动画:优化了Fps选择时的提示信息

  2. 制作动画:优化了图层显示素材更换功能中素材变色窗口为可移动窗口

  3. 塑造角色:正面和侧面Q版人物角色脸部分类下新增了部分与表情相关的眼睛、嘴巴和眉毛素材

  4. 塑造角色:新增了部分单脊椎和双翼角色素材

  修复bug

  1. 塑造角色:修复了更换图层配色功能中重置按钮失效的问题

  2. 塑造角色:修复了创作区选框选中效果放大会变粗的问题

  3. 塑造角色:修复了部分样式显示

  4. 骨骼元件:修复了骨骼元件与AM之间的联动操作

  5. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.505

  新增功能

  1. 工程动作:新增了批量导出工程动作的功能,仅限专业版用户使用

  2. 发布:优化了水印样式

  3. 导出和发布:优化了不同版本功能的权限检测和vip图标显示

  修复bug

  1. 骨骼:修复了删除骨架点线导致软件异常关闭的问题

  2. 工程动作:修复了切换分类删除动作导致软件卡死的问题

  3. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.204

  修复bug

  1. 优化一键导入其它软件的通信功能

  万彩骨骼大师 2.3.7

  新增功能

  1. 添加修改动作名称

  修复bug

  1. 修复快速绑定界面高度刷新错误问题

  2. 添加快速绑定感应图层区域功能

  3. 优化快速绑定时界面的刷新

  4. 拖动添加骨架后保存工程引起默认路径改变bug

  5. 优化发布界面在打开其他工程时未关闭问题

  6. 优化发布界面

  7. 优化预设动作类型显示界面

  8. 优化一键导入软件选择

  万彩骨骼大师 2.3.6

  新增功能

  1. 添加弹窗确定enter快捷键

  2. 添加发布4k清晰度单独选项功能

  3. 添加png序列帧支持发布4k功能

  4. 添加一键导入到录屏大师功能

  5. 添加快捷键弹窗功能

  修复bug

  1. 修复点击实战教程跳转显示错误问题

  2. 修复发布gif点击循环未循环问题

  3. 修复素材替换面板替换表情问题

  4. 修复保存时默认路径被修改问题

  5. 优化一键导入动画大师功能

  6. 优化独显与是否可见问题

  7. 优化发布界面

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软件历史版本

  • 万彩骨骼大师64位正式版2.4.703

    大小:103MB|更新: 2024-12-10

  • 万彩骨骼大师64位正式版2.4.701

    大小:103MB|更新: 2024-06-21

  • 万彩骨骼大师64位正式版2.4.700

    大小:103MB|更新: 2024-05-11

  • 万彩骨骼大师64位正式版2.4.604

    大小:102MB|更新: 2024-03-25

  • 万彩骨骼大师64位正式版2.4.603

    大小:102MB|更新: 2024-02-29

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